Dzięki pracy nad Hard West'em miałam wiele możliwości rozwoju swoich umiejętności w różnych dziecinach. Obserwowałam i czasem wpierałam pracę różnych działów żeby zapoznać się ze specyfiką pracy w GameDevie.
Efektem jest kilka tektur i była to fajna zabawa. Dobrze jest, moim zdaniem, czasem zmieniać zajęcia i próbować nowych rzeczy :)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz