piątek, 27 stycznia 2017

Filcowy lisek

Po udanym eksperymencie z pacynką - Murkim czas na filcowego zwierzaka.


Mały, niespełna 10 centymetrowy, filcowy lisek z zawieszką. 

Zrobiony, aby umilić przyszłej właścicielce zamieszkanie w nowym miejscu i strzec przed kłopotami :P

Pracochłonne, ale efekt bardzo zadowalający, polecam spróbować, ale uwaga na palce. Czym mniejsza zawieszka i drobniejsze szwy tym częściej palec nadziewa się również na igłę. Dlatego polecam naparstek, albo nawet kilka, nie brzmi super, ale pozwoli cieszyć się całymi i zdrowymi palcami.

poniedziałek, 12 września 2016

 Pierwsze podejście i moje trzy propozycje na logo miasta Ustroń, które wzięły udział już jakiś czas temu w konkursie.


 

Konkurs już został zakończony, a wyniki można zobaczyć na stronie Ustronia.
Poza przygotowaniem loga w w wersjach (kolorowej i czarno-białej) w zadaniu trzeba było pokazać na przykładach jak logo mogłoby wyglądać w różnych sytuacjach. Dlatego przygotowałam ważne nośniki tkj strona internetowa, czy wizytówki oraz czysto reklamowe jak ołówek, czy torebka. 
 Tak więc na jednej wizualizacji mamy przedstawione zarówno nośnik webowy jak i fizycznie wydrukowany. 

Fajnie od czasu do czasu wziąć udział w takim konkursie i postarać się przewidzieć na czym może najbardziej zależeć jury, przedstawiając swoją wizję na jednym ekranie, bez możliwości opisania i wyjaśnienia swojego pomysłu.

wtorek, 29 marca 2016

Pacynka - Murky the murloc

W ramach eksperymentów z szyciem powstała pacynka na palec, Murky the murloc.




A teraz czas na wyjaśnienie dla niewiedzących :)

Murky jest małym dzieckiem z rodziny murlocowatych i pochodzi ze świata Warcraft. Można go spotkać grając w gry Blizzard'a takie jak World of Warcraft, Heroes of the Storm, a nawet Hearthstone.

Murky jako maleństwo jest bardzo słodkim i uroczym stworzonkiem, jednak wraz z wiekiem staje się coraz bardziej krwiożerczy i niebezpieczny ;)

piątek, 4 marca 2016

Hard West: Scars of Freedom DLC

Już na platformie Steam dostępny jest dodatek do Hard Westa, Scars of Freedom.

A w nim:
- nowa historia w świecie Hard West, nacechowana unikalną mieszanką klasycznego westernu i horroru
- głęboka i dłuższa historia z wieloma zwrotami akcji, opowiadana przez bohaterów Libertee i Dr. Gormana
- 7 nowych map taktycznych, z unikalnymi mechanikami.
- nowy Surgical Bodily Augmentation System - udoskonalony system rozwoju postaci, który pozwala na lepsze planowanie i podejmowanie bardziej świadomych wyborów
- zmiana balansu walki i rozwoju postaci, oferujące większe wyzwanie i w spaniałe doświadczenie dla gracza.
- Fitzpatrick Revolver - nowy, potężny pistolet w arsenale.
- 10 nowych grywalnych postaci


wtorek, 1 marca 2016

Hard West - UI tactical

W warstwie taktycznej, w grze Hard West, gracz ma możliwość zmierzyć się z niebezpiecznym przeciwnikiem i sprawdzić, czy dobrze przygotował się w warstwie strategicznej.
Gracz ma do wykonania misję, ale jej powodzenie zależy od wcześniejszego przygotowania i odpowiedniego rozegrania walki w turach.



Wszystkie bronie i umiejętności mają swoje parametry, dlatego przed użyciem warto się zastanowić nad doborem odpowiedniego ;) 

niedziela, 28 lutego 2016

Hard West - UI stratrgic

Warstwa strategiczna w grze Hard West jest najbardziej rozbudowana jeśli chodzi o ekrany interfejsu. W tej części gry gracz uzupełnia zapasy, zdobywa potrzebne materiały oraz buduje talie kart dzięki, którym zyskuje specjalne umiejętności.
Jeżeli gracz nie ma wystarczającej ilości złota, nic straconego :) nadal może wymieniać się na przedmioty ze sprzedawcą.
Gracz może zebrać 26 i w zależności od ułożonego, pokerowego układu, dana postać otrzymuje określoną zdolność.
Dodatkowo warto pamiętać, że tylko przedmiot założony na postać daje jej efekt, z którego będzie mógł skorzystać w warstwie taktycznej ;)




Każda część strategiczna ma swój tajemniczy element w lewym dolnym rogu. Może on pokazywać nam jak dobrze idą nam wydobywanie kruszców; ile elementów już mamy, aby stworzyć tajemnicze urządzenie; jak bardzo nasze postacie ulegają rozkładowi. 

czwartek, 18 lutego 2016

Pets character



Kilka wersji postaci zwierzaków, dla poćwiczenia, aby nie wypaść z wprawy. Na razie są same wizualizacje, niedługo może nawet będą animacje ;)


środa, 27 stycznia 2016

Tekstury do gry Hard West





Dzięki pracy nad Hard West'em miałam wiele możliwości rozwoju swoich umiejętności w różnych dziecinach. Obserwowałam i czasem wpierałam pracę różnych działów żeby zapoznać się ze specyfiką pracy w GameDevie.


Efektem jest kilka tektur i była to fajna zabawa. Dobrze jest, moim zdaniem, czasem zmieniać zajęcia i próbować nowych rzeczy :)

piątek, 15 stycznia 2016

Myśli Gonitwa sezon II

Z nowym rokiem, rusza nowy sezon Myśli Gonitwy, a z nim nowa grafika.


Pierwsze spotkanie w nowym sezonie już niedługo, bo w czwartek 28 stycznia, na Chłodnej 25 w Warszawie w klimatycznej klubokawiarni.


W programie opowieści m.in. o: wolontariacie, pisaniu poezji oraz (wreszcie, w tym miesiącu) prowadzeniu szkoły w Ghanie. 

Każdy z występujących ma 15 minut na podzielenie się kawałkiem swojego świata. Po opowieściach przewidziany jest czas na after (ze spontanicznym networkingiem).
Poznaj ciekawych ludzi i spędź wieczór w inspirującej atmosferze!

Wstęp: friko
Przyjdź i zainspiruj (się)!Chcesz być następny? Napisz do nas: mysli.gonitwa@gmail.com


Więcej informacji na facebook'u Myśli Gonitwa lub na stronie wydarzenia, zapraszam do wzięcia udziału, jako słuchacz lub jako prelegent ;)

wtorek, 22 grudnia 2015

Santa Miau

Po wielu latach "poczułam" nareszcie magię świąt :) i w ten sposób narodził się pomysł na Świętego Kociaków. Bo ktoś przecież, tym wszystkim wrednym kotom prezenty musi dawać :P



Santa Miau jest jednym z najbardziej pracowitych kotów, zwłaszcza w najbliższym okresie. Tyle prezentów do opakowania i tyle włóczki do zabawy ;)

Wesołych Świąt